문제 설명 낚시앱에서 사용하는 FISH_INFO 테이블은 잡은 물고기들의 정보를 담고 있습니다. FISH_INFO 테이블의 구조는 다음과 같으며 ID, FISH_TYPE, LENGTH, TIME은 각각 잡은 물고기의 ID, 물고기의 종류(숫자), 잡은 물고기의 길이(cm), 물고기를 잡은 날짜를 나타냅니다. Column name Type Nullable ID INTEGER FALSE FISH_TYPE INTEGER FALSE LENGTH FLOAT TRUE TIME DATE FALSE 단, 잡은 물고기의 길이가 10cm 이하일 경우에는 LENGTH 가 NULL 이며, LENGTH 에 NULL 만 있는 경우는 없습니다. FISH_NAME_INFO 테이블은 물고기의 이름에 대한 정보를 담고 있습니다. FIS..
SQL
문제 Table: MyNumbers +-------------+------+ | Column Name | Type | +-------------+------+ | num | int | +-------------+------+ This table may contain duplicates (In other words, there is no primary key for this table in SQL). Each row of this table contains an integer. A single number is a number that appeared only once in the MyNumbers table. Find the largest single number. If there is no single..
문제 설명 다음은 어느 한 게임에서 사용되는 아이템들의 아이템 정보를 담은 ITEM_INFO 테이블입니다. ITEM_INFO 테이블은 다음과 같으며, ITEM_ID, ITEM_NAME, RARITY, PRICE는 각각 아이템 ID, 아이템 명, 아이템의 희귀도, 아이템의 가격을 나타냅니다. Column name Type Nullable ITEM_ID INTEGER FALSE ITEM_NAME VARCHAR(N) FALSE RARITY INTEGER FALSE PRICE INTEGER FALSE 문제 ITEM_INFO 테이블에서 희귀도가 'LEGEND'인 아이템들의 가격의 총합을 구하는 SQL문을 작성해 주세요. 이때 컬럼명은 'TOTAL_PRICE'로 지정해 주세요. https://school.progr..
문제 설명 SKILLCODES 테이블은 개발자들이 사용하는 프로그래밍 언어에 대한 정보를 담은 테이블입니다. SKILLCODES 테이블의 구조는 다음과 같으며, NAME, CATEGORY, CODE는 각각 스킬의 이름, 스킬의 범주, 스킬의 코드를 의미합니다. 스킬의 코드는 2진수로 표현했을 때 각 bit로 구분될 수 있도록 2의 제곱수로 구성되어 있습니다. NAME TYPE UNIQUE NULLABLE NAME VARCHAR(N) Y N CATEGORY VARCHAR(N) N N CODE INTEGER Y N DEVELOPERS 테이블은 개발자들의 프로그래밍 스킬 정보를 담은 테이블입니다. DEVELOPERS 테이블의 구조는 다음과 같으며, ID, FIRST_NAME, LAST_NAME, EMAIL, ..
문제 설명 어느 한 게임에서 사용되는 아이템들은 업그레이드가 가능합니다. 'ITEM_A'->'ITEM_B'와 같이 업그레이드가 가능할 때 'ITEM_A'를 'ITEM_B' 의 PARENT 아이템, PARENT 아이템이 없는 아이템을 ROOT 아이템이라고 합니다. 예를 들어 'ITEM_A'->'ITEM_B'->'ITEM_C'와 같이 업그레이드가 가능한 아이템이 있다면 'ITEM_C'의 PARENT 아이템은 'ITEM_B' 'ITEM_B'의 PARENT 아이템은 'ITEM_A' ROOT 아이템은 'ITEM_A'가 됩니다. 다음은 해당 게임에서 사용되는 아이템 정보를 담은 ITEM_INFO 테이블과 아이템 관계를 나타낸 ITEM_TREE 테이블입니다. ITEM_INFO 테이블은 다음과 같으며, ITEM_ID,..
문제 설명 DEVELOPER_INFOS 테이블은 개발자들의 프로그래밍 스킬 정보를 담은 테이블입니다. DEVELOPER_INFOS 테이블 구조는 다음과 같으며, ID, FIRST_NAME, LAST_NAME, EMAIL, SKILL_1, SKILL_2, SKILL_3는 각각 ID, 이름, 성, 이메일, 첫 번째 스킬, 두 번째 스킬, 세 번째 스킬을 의미합니다. NAME TYPE UNIQUE NULLABLE ID VARCHAR(N) Y N FIRST_NAME VARCHAR(N) N Y LAST_NAME VARCHAR(N) N Y EMAIL VARCHAR(N) Y N SKILL_1 VARCHAR(N) N Y SKILL_2 VARCHAR(N) N Y SKILL_3 VARCHAR(N) N 문제 DEVELOPE..
문제 설명 낚시앱에서 사용하는 FISH_INFO 테이블은 잡은 물고기들의 정보를 담고 있습니다. FISH_INFO 테이블의 구조는 다음과 같으며 ID, FISH_TYPE, LENGTH, TIME은 각각 잡은 물고기의 ID, 물고기의 종류(숫자), 잡은 물고기의 길이(cm), 물고기를 잡은 날짜를 나타냅니다. Column name Type Nullable ID INTEGER FALSE FISH_TYPE INTEGER FALSE LENGTH FLOAT TRUE TIME DATE FALSE 단, 잡은 물고기의 길이가 10cm 이하일 경우에는 LENGTH 가 NULL 이며, LENGTH 에 NULL 만 있는 경우는 없습니다. 문제 잡은 물고기 중 길이가 10cm 이하인 물고기의 수를 출력하는 SQL 문을 작성해..
문제 설명 다음은 어느 자동차 대여 회사에서 대여중인 자동차들의 정보를 담은 CAR_RENTAL_COMPANY_CAR 테이블입니다. CAR_RENTAL_COMPANY_CAR 테이블은 아래와 같은 구조로 되어있으며, CAR_ID, CAR_TYPE, DAILY_FEE, OPTIONS 는 각각 자동차 ID, 자동차 종류, 일일 대여 요금(원), 자동차 옵션 리스트를 나타냅니다. Column name Type Nullable CAR_ID INTEGER FALSE CAR_TYPE VARCHAR(255) FALSE DAILY_FEE INTEGER FALSE OPTIONS VARCHAR(255) FALSE 자동차 종류는 '세단', 'SUV', '승합차', '트럭', '리무진' 이 있습니다. 자동차 옵션 리스트는 콤마..
문제 Table: Triangle +-------------+------+ | Column Name | Type | +-------------+------+ | x | int | | y | int | | z | int | +-------------+------+ In SQL, (x, y, z) is the primary key column for this table. Each row of this table contains the lengths of three line segments. Report for every three line segments whether they can form a triangle. Return the result table in any order. The result for..
문제 설명 다음은 어느 자동차 대여 회사의 자동차 대여 기록 정보를 담은 CAR_RENTAL_COMPANY_RENTAL_HISTORY 테이블입니다. CAR_RENTAL_COMPANY_RENTAL_HISTORY 테이블은 아래와 같은 구조로 되어있으며, HISTORY_ID, CAR_ID, START_DATE, END_DATE 는 각각 자동차 대여 기록 ID, 자동차 ID, 대여 시작일, 대여 종료일을 나타냅니다. Column name Type Nullable HISTORY_ID INTEGER FALSE CAR_ID INTEGER FALSE START_DATE DATE FALSE END_DATE DATE FALSE 문제 CAR_RENTAL_COMPANY_RENTAL_HISTORY 테이블에서 대여 시작일이 20..