문제 Dave has a collection of N interesting pebbles. He wishes to arrange them in rows and columns in such a way that the sum of number of rows and number of columns needed is minimal possible. Write a program that will help Dave to find such numbers. https://www.acmicpc.net/problem/3276 3276번: ICONS The first and only line of input file contains a natural number N (1 ≤ N ≤ 100), the number of peb..
Python/BOJ
문제 알파벳 대문자로 구성되어있는 문자열 S가 주어졌을 때, S에 등장하지 않는 알파벳 대문자의 아스키 코드 값의 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. 문자열 S가 “ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW” 일 때, S에 등장하지 않는 알파벳 대문자는 X, Y, Z이다. X의 아스키 코드 값은 88, Y는 89, Z는 90이므로 이 아스키 코드 값의 합은 267이다. 알파벳 대문자의 아스키 코드 값은 다음과 같다. A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 https://www.acmicpc.net/problem/3..
문제 19세기 독일 수학자 헤르만 민코프스키는 비유클리드 기하학 중 택시 기하학을 고안했다. 택시 기하학에서 두 점 T1(x1,y1), T2(x2,y2) 사이의 거리는 다음과 같이 구할 수 있다. D(T1,T2) = |x1-x2| + |y1-y2| 두 점 사이의 거리를 제외한 나머지 정의는 유클리드 기하학에서의 정의와 같다. 따라서 택시 기하학에서 원의 정의는 유클리드 기하학에서 원의 정의와 같다. 원: 평면 상의 어떤 점에서 거리가 일정한 점들의 집합 반지름 R이 주어졌을 때, 유클리드 기하학에서 원의 넓이와, 택시 기하학에서 원의 넓이를 구하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/3053 3053번: 택시 기하학 첫째 줄에는 유클리드 기하학에서 반지름이 R..
문제 창영이는 화가나서 성냥을 바닥에 던졌다. 상근이는 바닥이 더러워진 것을 보고 창영이를 매우 혼냈다. 강산이는 근처에서 박스를 발견했다. 상덕이는 강산이가 발견한 박스를 상근이에게 주었다. 상근이는 박스에 던진 성냥을 모두 담아오라고 시켰다. 하지만, 박스에 들어가지 않는 성냥도 있다. 이런 성냥은 박스에 담지 않고 희원이에게 줄 것이다. 성냥이 박스에 들어가려면, 박스의 밑면에 성냥이 모두 닿아야 한다. 박스의 크기와 성냥의 길이가 주어졌을 때, 성냥이 박스에 들어갈 수 있는지 없는지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 창영이는 성냥을 하나씩 검사한다. https://www.acmicpc.net/problem/3034 3034번: 앵그리 창영 첫째 줄에 던진 성냥의 개수 N과 박스의 가로 크기 W와 세..
문제 창영마을에서 정인이의 반란은 실패로 끝났다. (3028번) 테러리스트로 변신한 정인이는 창영마을에 경고를 하려고 한다. 사실 정인이는 창영마을에서 제일 착한사람이다. 따라서, 사람들을 다치지 않게하려고 한다. 유튜브에서 폭발에 대한 동영상을 찾아보다가, 그는 나트륨을 물에 던지면 폭발한다는 사실을 알게 되었다. 정인이는 창영마을의 중심을 지나는 "강산강" 근처에 숨어있다가, 나트륨을 위의 동영상처럼 물에 던질 것이다. 현재 시간과 정인이가 나트륨을 던질 시간이 주어졌을 때, 정인이가 얼마나 숨어있어야 하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. (정인이는 적어도 1초를 기다리며, 많아야 24시간을 기다린다.) https://www.acmicpc.net/problem/3029 3029번: 경고 첫째 줄에 현..
문제 상근이는 3003번에서 동혁이가 발견한 체스판을 톱으로 자르려고 한다. 상근이는 체스판을 최대 N번 자를 수 있으며, 변에 평행하게만 자를 수 있다. 또, 자를 때는 체스판의 그 변의 한쪽 끝에서 다른쪽 끝까지 잘라야 한다. 자른 후에는 조각을 이동할 수 없다. 이때, 최대 몇 조각을 낼 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/3004 3004번: 체스판 조각 상근이는 3003번에서 동혁이가 발견한 체스판을 톱으로 자르려고 한다. 상근이는 체스판을 최대 N번 자를 수 있으며, 변에 평행하게만 자를 수 있다. 또, 자를 때는 체스판의 그 변의 한쪽 끝에서 www.acmicpc.net 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100) 출..
문제 상근이는 등차수열을 이루는 정수 4개를 골랐다. 이것은 상근이가 고른 수 4개를 정렬했을 때, 인접한 쌍의 차이가 일정하다는 것을 의미한다. 그 다음 이렇게 고른 수 4개를 노래로 만들어서 외우고 다닌다. 어느 날, 상근이는 자신이 고른 4개 수 중 1개를 까먹었다. 상근이가 기억하고 있는 수 세 개가 주어졌을 때, 까먹은 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/2997 2997번: 네 번째 수 첫째 줄에 상근이가 고른 4개의 수 중 3개가 주어진다. 이 수는 크기 순이 아닐 수도 있고, -100보다 크거나 같고, 100보다 작거나 같은 정수이다. www.acmicpc.net 입력 첫째 줄에 상근이가 고른 4개의 수 중 3개가 주어진다. 이 수는..
문제 Whenever somebody goes to an ATM to withdraw or deposit money, a calculation has to be done to keep the person's bank balance correct. Your task in this problem is to do such calculations. There is a bank rule that says that a customer may not have an overdraft of more than $200, so any withdrawal that would take the balance below –200 must be stopped. (A minus sign is used to indicate an ove..
문제 캥거루 세 마리가 사막에서 놀고 있다. 사막에는 수직선이 하나 있고, 캥거루는 서로 다른 한 좌표 위에 있다. 한 번 움직일 때, 바깥쪽의 두 캥거루 중 한 마리가 다른 두 캥거루 사이의 정수 좌표로 점프한다. 한 좌표 위에 있는 캥거루가 두 마리 이상일 수는 없다. 캥거루는 최대 몇 번 움직일 수 있을까? https://www.acmicpc.net/problem/2965 2965번: 캥거루 세마리 첫째 줄에 세 캥거루의 초기 위치 A, B, C가 주어진다. (0 < A < B < C < 100) www.acmicpc.net 입력 첫째 줄에 세 캥거루의 초기 위치 A, B, C가 주어진다. (0 < A < B < C < 100) 출력 캥거루가 최대 몇 번 움직일 수 있는지 출력한다. 예제 # inp..
문제 도미노는 여러 종류의 타일 게임에서 사용하는 조각이다. 도미노 조각은 두 칸으로 이루어져 있다. 각 칸에는 점이 찍혀있는데, 점이 안 찍혀져 있을 수도 있다. 점의 개수는 세트의 크기에 의해서 결정된다. 세트의 크기가 N인 도미노 세트에서 점의 개수는 0보다 크거나 같고, N보다 작거나 같다. 두 도미노에 찍혀잇는 점의 개수가 같다면, 두 도미노는 동일한 것이다. 예를 들어, 점이 2개와 8개 찍혀있는 도미노는 8개와 2개 찍혀있는 도미노와 같은 도미노이다. 크기가 N인 도미노 세트는 N 또는 그보다 작거나 같은 점을 포함하는 가능한 도미노를 모두 포함하고 있고, 각 도미노는 중복되지 않는다. 다음은 크기가 2인 도미노 세트이다. N을 입력받은 뒤, 크기가 N인 도미노 세트에는 점이 몇 개 찍혀 있..