Python/BOJ

· Python/BOJ
문제콘도를 선정할 때에는 가급적이면 싸고 바닷가에 가까운 곳으로 하려 한다. 이를 위해 우선 적당한 콘도 몇 곳을 후보로 선정하려 하는데, 다음 두 조건을 만족하는 콘도 X가 후보가 된다. 1. X보다 바닷가에 더 가까운 콘도들은 모두 X보다 숙박비가 더 비싸다. 2. X보다 숙박비가 더 싼 콘도들은 모두 X보다 바닷가에서 더 멀다. 각 콘도의 바닷가에서의 거리와 숙박비에 대한 정보가 주어졌을 때, 후보 콘도의 개수를 구해내는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/2246입력첫째 줄에 콘도의 개수를 나타내는 자연수 N(1 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 콘도에 대한 정보를 나타내는 두 정수 D(1 ≤ D ≤ 10,000), C(1 ≤..
· Python/BOJ
문제해빈이는 패션에 매우 민감해서 한번 입었던 옷들의 조합을 절대 다시 입지 않는다. 예를 들어 오늘 해빈이가 안경, 코트, 상의, 신발을 입었다면, 다음날은 바지를 추가로 입거나 안경대신 렌즈를 착용하거나 해야한다. 해빈이가 가진 의상들이 주어졌을때 과연 해빈이는 알몸이 아닌 상태로 며칠동안 밖에 돌아다닐 수 있을까? https://www.acmicpc.net/problem/9375입력첫째 줄에 테스트 케이스가 주어진다. 테스트 케이스는 최대 100이다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 해빈이가 가진 의상의 수 n(0 ≤ n ≤ 30)이 주어진다. 다음 n개에는 해빈이가 가진 의상의 이름과 의상의 종류가 공백으로 구분되어 주어진다. 같은 종류의 의상은 하나만 입을 수 있다. 모든 문자열은 1이상 20이..
· Python/BOJ
문제solved.ac는 Sogang ICPC Team 학회원들의 알고리즘 공부에 도움을 주고자 만든 서비스이다. 지금은 서강대뿐만 아니라 수많은 사람들이 solved.ac의 도움을 받아 알고리즘 공부를 하고 있다. ">ICPC Team은 백준 온라인 저지에서 문제풀이를 연습하는데, 백준 온라인 저지의 문제들에는 난이도 표기가 없어서, 지금까지는 다양한 문제를 풀어 보고 싶더라도 난이도를 가늠하기 어려워 무슨 문제를 풀어야 할지 판단하기 곤란했기 때문에 solved.ac가 만들어졌다. solved.ac가 생긴 이후 전국에서 200명 이상의 기여자 분들께서 소중한 난이도 의견을 공유해 주셨고, 지금은 약 7,000문제에 난이도 표기가 붙게 되었다. 어떤 문제의 난이도는 그 문제를 푼 사람들이 제출한 난이도 ..
· Python/BOJ
문제마법소녀인 마도카는 너무나도 고양이를 좋아하는 나머지 마법을 이용하여 고양이 N마리를 집에서 키우기로 결심했다! 마도카는 한 번의 행동에서 다음 2가지 마법 중 하나를 선택하여 사용한다. 처음에는 마도카의 집에 고양이가 존재하지 않는다. 생성 마법: 고양이 1마리를 마도카의 집에 생성한다. 복제 마법: 마도카의 집에 있는 고양이 일부 또는 전부를 대상으로 하여 복제한다. 즉, 만약 현재 마도카의 집에 고양이가 k마리 존재한다면, 0마리 이상 k마리 이하의 고양이를 마도카의 집에 추가할 수 있다. 마도카는 위의 2가지 마법을 적절히 사용하여, 최소의 행동 횟수로 마도카의 집에 정확히 N마리의 고양이가 있도록 만들고 싶다. 계산을 어려워하는 마도카를 위해 최소의 행동 횟수를 계산해주자! https://w..
· Python/BOJ
문제예로부터 동아시아에서는 십간(十干)과 십이지(十二支)를 사용하여 연도를 표시하였다. 십간은 "갑을병정무기경신임계"를 말하며 십이지는 "자축인묘진사오미신유술해"를 말한다. 십간과 십이지로 구성된 간지를 사용하여 60년을 주기로 각 연도에 다음과 같이 이름을 부여한다: 최초 1년째는 "갑자"이고, 2년째는 "을축", 3년째는 "병인" 과 같이 올해의 간지에서 십간과 십이지의 다음 문자를 이듬해의 간지로 사용한다. 십간은 10년을 주기로, 십이지는 12년을 주기로 순환된다. 이런 순서로 하여 마지막 "계해"는 60년째를 나타내고, 61년째는 다시 "갑자"가 된다. 60갑자를 서양식으로 나타내기 위해  1. 십간을 0부터 9까지의 정수로 표현하고  2. 십이지를 "ABCDEFGHIJKL"로 표현하고 3. 십..
· Python/BOJ
문제하루에 한 시간 단위로 일을 하거나 일을 쉬어도 된다. 하루에 한 시간 일하면 피로도는 A만큼 쌓이고 일은 B만큼 처리할 수 있다. 만약에 한 시간을 쉰다면 피로도는 C만큼 줄어든다. 단, 피로도가 음수로 내려가면 0으로 바뀐다. 당연히 일을 하지 않고 쉬었기 때문에 처리한 일은 없다. 피로도를 최대한 M을 넘지 않게 일을 하려고 한다. M을 넘기면 일하는데 번아웃이 와서 이미 했던 일들도 다 던져버리고 일을 그만두게 된다. 번아웃이 되지 않도록 일을 할때 하루에 최대 얼마나 일을 할 수 있는지 구해보자. 하루는 24시간이다. https://www.acmicpc.net/problem/22864입력첫 번째 줄에 네 정수 A, B, C, M이 공백으로 구분되어 주어진다.맨 처음 피로도는 0이다.출력하루에..
· Python/BOJ
문제세준이와 세비는 온라인 게임을 즐겨한다. 이 온라인 게임에서는 군대를 서로 키울 수 있다. 세준이는 N명의 병사를 키웠고, 세비는 M명의 병사를 키웠다. 이제 서로 전쟁을 하려고 한다. 전쟁은 여러 번의 전투로 이루어진다. 각 전투에서 살아있는 병사중 제일 약한 병사가 죽는다. 만약 제일 약한 병사가 여러 명이고, 제일 약한 병사가 모두 같은 편에 있다면, 그 중에 한 명이 임의로 선택되어 죽는다. 하지만, 제일 약한 병사가 여러 명이고, 양 편에 모두 있다면, 세비의 제일 약한 병사 중 한 명이 임의로 선택되어 죽는다. 전쟁은 한 명의 병사를 제외하고 모두 죽었을 때 끝난다. 전쟁의 승자를 출력하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/1524입력첫째 줄에..
· Python/BOJ
문제앨버타의 자동차 번호판은 ABC-0123 (세 글자, 네 숫자)와 같이 두 부분으로 나누어져 있다. 좋은 번호판은 첫 번째 부분의 가치와 두 번째 부분의 가치의 차이가 100을 넘지 않는 번호판이다. 글자로 이루어진 첫 번째 부분의 가치는 글자를 26진법 수처럼 계산한다. (각 자리가 [A..Z]) 예를 들어, "ABC"의 가치는 28 (0×262 + 1×261 + 2×260)이 된다. "ABC-0123"은  |28 - 123| ≤ 100 이기 때문에, 좋은 번호판이다. 자동차 번호판이 주어졌을 때, 좋은 번호판인지 아닌지를 구하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/1871입력첫째 줄에 번호판의 수 N (1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개 줄에..
· Python/BOJ
문제일반적인 구구단에서 가장 큰 수는 마지막 항의 값이 제일 크다. 거꾸로 구구단에서는, 각 항에 구구단의 계산 결과로 나온 값을 뒤집어 저장을 한다. 이렇게 하면 가장 큰 값이 항상 마지막이 아니게 된다. 예를 들어 8단의 9개 항의 값은 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72 이 되어 72가 가장 크지만, 거꾸로 구구단에서는 8, 61, 42, 23, 4, 84, 65, 46, 27 가 되어 84가 가장 큰 값을 가지게 된다. 단의 수 N과 항의 수 K가 주어질 때, 거꾸로 구구단의 가장 큰 값을 출력하는 프로그램을 작성하시오. https://www.acmicpc.net/problem/13410입력첫째 줄에 N과 K가 주어진다. 두 수는 모두 1,000보다 작거나 같은 자연수이다..
· Python/BOJ
문제상근이와 정인이는 창영마을에 살고 있다. 창영마을은 전세계에서 가장 평화로운 마을로 알려져 있다. 이 마을의 이장은 상근이다. 정인이는 항상 상근이의 자리를 질투하고 있다. 정인이는 상근이가 이장의 자격이 없다는 것을 속임수를 이용해서 사람들에게 알려주려고 한다.  먼저 정인이는 불투명한 컵 세 개를 일렬로 탁자 위에 올려놓고, 가장 왼쪽 컵에 작은 공 하나를 넣어놓았다. 이제 정인이는 컵 2개를 위치를 바꿔가면서 여러 번 섞을것이고, 모두 섞은 뒤에 상근이에게 어떤 컵에 공이 들어있는지 말하라고 할 것이다. 컵이 3개가 있을 때, 위치를 바꿀 수 있는 가능한 방법은 아래와 같이 3가지가 있다.">정인이는 이날만을 위해 컵 섞기를 30년간 연습해왔다. 따라서 상근이는 아무리 쳐다보아도 정인이의 팔 속..
zinni
'Python/BOJ' 카테고리의 글 목록 (3 Page)